Katalogdaten

LastDodo-Nummer
170587
Kategorie
Brettspiele
Titel
Krokodil onder mijn bed
Algemeine Name des Spiels
Hersteller / Herausgeber
Nummer in der Reihe
00522
Jahr
2002
Spieler Anzahl
2-6
Autor / Designer
Themen
Abmessungen
Sonderangaben

Die doppelseitigen Spielbretter zeigen 6 bis 24 mögliche Stellen zum Verstecken der Holzscheiben. Das Spielsystem ist sehr einfach: Verstecken Sie die 24 Steine an den angegebenen Stellen auf dem Spielbrett und versuchen Sie dann, sie erneut zu sammeln. Das Regelbuch enthält eine sehr schöne Einführungsgeschichte und baut das Endspiel schrittweise über drei Einstiegsspiele auf. Zunächst werden nur die 24 Holzscheiben abgespielt. Die Gegenstände auf diesen Scheiben sind alltägliche Dinge (Taschenlampe, Katze, Spinne usw.). In diesem Spiel werden die Objekte benannt und die Kinder versuchen, sich so viele wie möglich zusammen zu merken. Bei "Spin Disc" werden die Discs für einen Moment auf den Tisch gelegt und dann umgedreht. Wenn Sie eine Disc richtig erraten, erhalten Sie sie. Andernfalls wird das Krokodil darauf gelegt. Wer die meisten Steine sammelt, gewinnt dieses einfache Einstiegsspiel. In "Story Time" werden Geschichten mit den Objekten auf den Discs verknüpft. Ein oder zwei Spielbretter mit 6 bis 24 Verstecken werden auf den Tisch gelegt. Im Gegenzug legen die Spieler eine Scheibe verdeckt auf eine Stelle auf dem Spielbrett. Sie müssen eine Geschichte im Stil von "Der Bär ist zu fett und steckt daher im Labyrinth fest" improvisieren. Wenn alle Plätze besetzt sind, versuchen alle Spieler, alle Dinge zusammen zu finden, indem sie über die Geschichten nachdenken. Im Endzielspiel "Krokodil unter meinem Bett" werden alle Scheiben offen auf alle Stellen auf dem Spielbrett gelegt und alle Spieler müssen individuelle Geschichten erfinden, um sich an die Positionen der verschiedenen Figuren zu erinnern. Nach ungefähr fünf Minuten, z.B. Alle Scheiben werden umgedreht und die Kinder erzählen abwechselnd eine Geschichte, um die richtige Scheibe am richtigen Ort zu drehen. Wenn dies fehlschlägt, wird das Krokodil auf diese Scheibe gelegt (so dass die Scheibe von nachfolgenden Spielern nicht sofort erraten werden kann). Dieses Endspiel ist nicht einfach. Immerhin müssen 24 Dinge beachtet werden. Aufgrund der Kombination mit Geschichten (Mnemonik) funktioniert dies jedoch recht gut. Die Spielbretter enthalten genügend verschiedene Stellen, um die Figuren mit zu platzieren in der Lage sein, eine bedeutungsvolle Geschichte zu posten. Es bleibt ein Memory-Spiel, aber eines mit einer zusätzlichen Dimension. Deshalb wurde dieses Spiel zu Recht als bestes Kinderspiel 2002 nominiert Anzahl der Spieler: 2 - 6 Alter: ab 3 Jahren Inhalt: - 2 doppelseitige Spielbretter - 1 Krokodil spielende Figur - 24 Holzscheiben mit Aufdruck - umfangreiche Spielregeln .

Dieser Text wurde automatisch übersetzt aus Niederländisch

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